Introduction
Cronos : The New Dawn est l’un des jeux UE5 les plus ambitieux de 2025. Entre Lumen, Nanite, Global Illumination et textures massives, les performances peuvent vite s’effondrer si le jeu n’est pas réglé correctement. Ce guide vous apporte des solutions pratiques :
- Obtenir un maximum de FPS sans sacrifier la lisibilité et l’immersion.
- Réduire les micro-stutters liés au streaming et au disque.
- Appliquer des tweaks sûrs dans
GameUserSettings.ini.
🎮 Paramètres graphiques détaillés
Le fichier est situé dans :
%LOCALAPPDATA%\Cronos\Saved\Config\Windows.
Exemple : C:\Users\VotreNom\AppData\Local\Cronos\Saved\Config\Windows\GameUserSettings.ini.
➡️ Faites une copie (GameUserSettings.ini) avant toute modification.
Cette section reprend les paramètres disponibles dans GameUserSettings.ini de Cronos : The New Dawn.
Les valeurs ci-dessous sont recommandées pour booster vos FPS et stabiliser le frametime.
| Clé / Commande | Valeur recommandée | Impact & Explication |
|---|---|---|
| 1. Rendu (Render) | ||
| r.ShadowQuality | 0 | Désactive les ombres dynamiques → gros gain FPS. |
| r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow | 0 | Désactive Lumen GI → réduit charge GPU. |
| r.Lumen.HardwareRayTracing | 0 | Désactive RT complet si non nécessaire. |
| r.ReflectionQuality | 0 | Supprime les réflexions → +FPS + clarté. |
| r.SSR.Quality | 0 | Désactive SSR (Screen Space Reflections). |
| r.VolumetricFog | 0 | Enlève brouillard volumétrique → gros gain. |
| r.AmbientOcclusionLevels | 0 | Supprime AO → +FPS, peu d’impact visuel. |
| r.MotionBlurQuality | 0 | Désactive flou de mouvement pour clarté. |
| r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle | 0 | Réduit tessellation → allège le rendu. |
| r.Nanite | 0 | Désactive Nanite sur PC moyen → +FPS stable. |
| 2. Streaming & Textures | ||
| r.TextureStreaming | 1 | Active streaming des textures. |
| r.Streaming.PoolSize | 1600 | VRAM Pool optimisé (Ajuster selon VRAM : 1000 (4 GB), 1600 (8 GB), 3000 (12 GB+)). |
| r.VirtualTexturing | 0 | Désactive Virtual Texturing → moins de stutter. |
| r.VirtualTexturingMemoryMode | ExtraSmall | Réduit empreinte mémoire → +stabilité sur petites configs. |
| TextureQuality | Medium | Bon équilibre qualité/perf pour 8 Go VRAM. |
| 3. Fonctionnalités avancées | ||
| r.VRS.Enable | 1 | Variable Rate Shading actif → +FPS sans perte notable. |
| r.FidelityFX.FSR | 3 | FSR en mode qualité/équilibré → gros boost FPS. |
| r.GPUUploadHeaps | true | Optimise l’allocation GPU pour réduire la latence. |
| r.VirtualShadowMaps | 0 | Désactive Virtual Shadow Maps → +FPS. |
| r.SSR.Temporal | 0 | Désactive SSR temporal → +fluidité. |
| r.SSR.History | 0 | Supprime historique SSR → réduit ghosting. |
| r.EnableHDR | 0 | Désactive HDR si instabilité détectée. |
Optimisations système avancées
- 🖥️ Pilotes GPU : Mettez à jour vos pilotes NVIDIA/AMD. Préférez les versions stables. Voir notre guide d'installation avec Nvcleaninstall (cartes graphiques NVIDIA) et notre tutoriel via Radeon Slimmer (cartes graphiques AMD).
- 🔋 Alimentation : Mode Performances élevées sous Windows. Consultez nos astuces Windows.
- 🧹 Nettoyage cache : Purgez le cache shader si micro-stutters. Tutoriel cache.
- ⚡ Stockage : Pour des temps de chargement ultra-rapides, installez le jeu sur un SSD NVMe. Découvrez notre guide complet d'installation propre de Windows pour optimiser votre configuration.
❓ FAQ
2) Pourquoi encore des micro-stutters ?
Souvent causés par le streaming textures, le cache shader ou un disque lent. Solution : SSD NVMe + PoolSize ajusté + purge shaders.
3) Dois-je désactiver Nanite systématiquement ?
Non : sur GPU haut de gamme + VRAM 16 GB+, Nanite est viable. Sur PC moyen : désactivez pour FPS stables.
4) Frame Generation ajoute-t-il du lag ?
Oui, une légère latence peut apparaître. Pour le compétitif, testez avant d’adopter.
✅ Conclusion
Avec ce guide, vous disposez de toutes les clés pour stabiliser et booster vos performances dans Cronos : The New Dawn. Adaptez les réglages à votre matériel, mesurez les gains et verrouillez vos tweaks pour profiter d’une expérience fluide et sans stutter.